使用CMake构建JUCE项目(不使用Projucer)
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最近对VST开发比较感兴趣,发现了JUCE框架,但是JUCE提供的 Projucer 大多配合 Xcode 使用,自己不太适应,又了解到 Projucer 其实只是相当于 CMake 构建项目的 GUI 界面,所以在下面介绍一种VS Code 可以使用的 JUCE 项目构建方法。
ps 文章内容经过GPT4润色修改过,仅供参考
JUCE 是一个流行的 C++ 框架,广泛用于音频和 GUI 应用的开发。通常,JUCE 提供的 Projucer 可用于生成工程文件,但如果你希望使用 CMake 直接构建 JUCE 项目,那么本文将指导你如何完成这一过程。
1. 环境准备
开发环境需要满足以下条件:
- JUCE 库:已下载并解压 JUCE 源码
- CMake:已安装 CMake(推荐 3.15 及以上版本)
- 编译工具链:例如 GCC、Clang,或 Windows 上的 Visual Studio 编译工具
2. 创建 CMakeLists.txt
在你的 JUCE 项目根目录下,创建 CMakeLists.txt
文件,并填入以下内容:
1 | # 指定 CMake 版本 |
注意:
- 修改
JUCE_DIR
:请替换/path/to/juce
为你的实际 JUCE 路径。 - 添加更多 JUCE 模块:如果你的项目需要更多模块,可以在
target_link_libraries
里添加,例如juce::juce_audio_processors
。
3. 配置和编译项目
接下来,按照以下步骤编译项目:
创建构建目录
1 | mkdir build |
运行 CMake 配置
1 | cmake .. |
编译项目
1 | cmake --build . |
如果一切顺利,你的可执行文件将被生成在 build
目录中。
4. 运行程序
编译完成后,你可以直接运行生成的可执行文件,例如:
1 | ./MyJUCEApp |
在 Windows 上,你可以双击 MyJUCEApp.exe
或使用命令行运行。
5. 其他配置
JUCE 模块选择
根据你的需求,添加适当的 JUCE 模块,例如:
1 | target_link_libraries(MyJUCEApp PRIVATE juce::juce_gui_basics juce::juce_audio_processors) |
平台特定设置
如果你的项目需要在多个平台上运行,可以添加不同的配置:
1 | if(WIN32) |
包含自定义模块
如果你有自己的模块,可以使用 add_subdirectory
或 include_directories
进行添加。
总结
本文介绍了如何使用 CMake 构建 JUCE 项目,完全绕过 Projucer,并展示了如何配置 CMakeLists.txt 以及执行编译。
如果你在构建过程中遇到问题,欢迎留言讨论!
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